Minggu, 04 Juni 2017

E-LEARNING DAN CARA MEBUATNYA DENGAN BATUAN ISPRING

E-LEARNING DAN CARA MEBUATNYA DENGAN BATUAN ISPRING

Dalam dunia pendidikan khususya pada proses pembelajaran yang dilakukan semakin berkembang ke arah yang lebih baik, hal ini ditunjang dengan kemajuan dalam segi teknologi informasi dan komunikasi. Salah satu bentuk kemajuan dalam proses pembelajran adalah munculnya inovasi-inovasi yang dipergunakan untuk mengakses suatu infirmasi pembelajaran, salah satu prodak yang dihasilkannya adalah E-learning.
E-learning adalah sebuah proses pembelajaran yang berbasis elektronik. Salah satu media yang digunakan adalah jaringan komputer. Dengan dikembangkannya di jaringan komputer memungkinkan untuk dikembangkan dalam bentuk berbasis web, sehingga kemudian dikembangkan ke jaringan komputer yang lebih luas yaitu internet. Menurut Michael (2013) menyebutkan bahwa e-learning adalah Pembelajaran yang disusun dengan tujuan menggunakan sistem elektronik atau komputer sehingga mampu mendukung proses pembelajaran.
Hal yang harus diperhatikan dalam e-leraning ini adalah beberapa karakteristik, yaitu karakteristik E-learning bersifat jaringan, yang membuatnya mampu memperbaiki secara cepat, menyimpan atau memunculkan kembali, mendistribusikan, dan sharing pembelajaran dan informasi. (Rosenberg, 2001)
Karakteristik E-learning menurut Nursalam (2008:135) adalah:
  • Memanfaatkan jasa teknologi elektronik.
  • Memanfaatkan keunggulan komputer (digital media dan komputer networks)
  • Menggunakan bahan ajar yang bersifat mandiri (self learning materials) kemudian disimpan di komputer, sehingga dapat diakses oleh doesen dan mahasiswa kapan saja dan dimana saja.
  • Memanfaatkan jadwal pembelajaran, kurikulum, hasil kemajuan belajar, dan hal-hal yang berkaitan dengan administrasi pendidikan dapat dilihat setiap saat di komputer.

Melihat karakteristik e-lerning di atas telah dijelaskan bahwa e-learning tidak bisa dilepaskan dari yang namanya komputer dan beberapa perangkat yang terdapat di dalammya, yaitu perangkan software dan hardwarenya, salah satu software yang biasanya digunakan untuk membuat E-learning ini adalah ispring. Berikut adalah cara membuat E-learning dengan aplikasi ispring:

  1. Internet terhubung harus terhubung  PC/ laptop
  2. Siapkan powerpoint yang berisi tentang materi pembelajaran.
  3. Pada menu bar, klik “iSpring presenter”, kemudian klik “publish”
  4. Pilih iSpring online
  5. Lalu akan menyambungkan ke browser, seperti gambar di bawah ini lalu pilih Sign Up For Free 
  6. Akan muncul kotak dialog seperti gambar di bawah ini, lalu isi formulir.
  7. Langkah berikutnya akan muncul kotak dialog di bawah ini, lalu hasil registrasi pada kolom identitas..
  8. KLik "publish"
  9. Tunggu sampai proses generating flash movie selesai.
  10. Setelah selesai proses Generating Flash Movie, akan muncul kotak dialog Uploading Complete, kemudian klik Manage uploaded presentation, file yang telah digenerate akan tersambung ke internet
  11. Lalu selanjutnya akan muncul kotak dialog manage course, kemudian klik preview
  12. Kemudian akan muncul kotak dialog Course Info dan klik Launch Course. 
  13. Setelah itu akan muncul tampilan di web secara online, dan pembuatan e-learning dengan aplikasi ispring sudah selesai.

Penggunaaan media untuk menunjang proses pembelajaran jelas akan sangat membantu karena memberikan manfaat yang baik untuk siswa memproleh informasi-informasi yang dibutuhkan, berikut ini adalah manfaat dari penggunaan E-learning:
  • Fleksibel. E-learning memberi fleksibilitas dalam memilih waktu dan tempat untuk mengakses perjalanan.
  • Belajar Mandiri. E-learning memberi kesempatan bagi pembelajar secara mandiri memegang kendali atas keberhasilan belajar.
  • Efisiensi Biaya. E-learning memberi efisiensi biaya bagi administrasi penyelenggara, efisiensi penyediaan sarana dan fasilitas fisik untuk belajar dan efisiensi biaya bagi pembelajar adalah biaya transportasi dan akomodasi.

Demikianlah uraian tentang E-learning dan cara membuatnya dengan menggunakan aplikasi ispring, semoga dapat memberikan manfaat kepada para pembaca dan memberikan motivasi agar para pembaca khususnya para guru untuk dapat terus berinovasi membuat media-media pembelajaran untuk kemajuan dunia pendidikan.


Referensi.
Agustina. Tina (2016). E-Learning Dengan Menggunakan Ispring. [Online]. Tersedia: http://tiaraazam.blogspot.co.id/2016/04/e-learning-dengan-menggunakan-ispring.html
Kusdian. Asep (2016). Pembuatan E-Learning Dengan Ispring. [Online]. Tersedia: http://asepkusdian72.blogspot.co.id/2016/04/pembuatan-e-learning-dengan-ispring.html
Riadi. Muhlisin (2014). Pengertian, Karaktiristik dan Manfaat E-Learning. [Online]. Tersedia: http://www.kajianpustaka.com/2014/06/pengertian-karaktiristik-dan-manfaat-elearning.html

Sanjaya. Ade (2015). Pengertian E-learning Definisi Manfaat, Komponen, Kelebihan dan kekurangan serta Filosofinya. [Online]. Tersedia: http://www.landasanteori.com/2015/09/pengertian-e-learning-definisi-manfaat.html

Senin, 22 Mei 2017

MEMBUAT DIGITAL BOOK (E-BOOK) DENGAN 3D PAGEFLIP PROFESIONAL

MEMBUAT DIGITAL BOOK (E-BOOK) DENGAN 3D PAGEFLIP PROFESIONAL

Digital book adalah sebuah buku yang dikemas dalam bentuk digital yang bisa dibuka dalam aplikasi yang terdapat pada perangkat komputer atau pada smartphone. Buku cetak biasanya terdiri dari tumpukan kertas terikat bersama-sama berisi teks atau teks dan gambar, atau e-book yang berisi informasi digital, yang dapat mencakup teks, gambar, audio, video.
Tujuan dikembangkannya digital book adalah untuk beberapa fungsi diantaranya:
  • Memberikan kesempatan bagi pencipta konten untuk lebih mudah berbagi informasi dalam lebih menarik dan interaktif. Dengan membuat konten dalam bentuk digital, penulis tidak harus pergi ke penerbit untuk menerbitkan buku Anda. Dia hanya berkunjung ke salah satu toko buku secara online dan mendistribusikan buku Anda sendiri.
  • Informasi yang diberikan oleh Pertahanan.
  • Tidak seperti buku fisik, yang bisa rusak, hilang atau basah, buku digital sebagai data pada komputer dilindungi dari masalah ini. Jika data yang hilang, pengguna dapat dengan mudah menemukan pengganti baik dari internet atau meminta kembali ke produser buku. Lihat juga sejarah perkembangan Internet
  • Untuk mempermudah proses pemahaman.
  • Dalam perangkat lunak buku digital, guru dapat memberikan panduan khusus tentang materi, mencari kata-kata tertentu atau frase dalam materi, menampilkanfile multimedia (audio dan video) yang dapat diputar untuk memperkaya isi buku. Mereka membantu siswa memahami materi pendidikan yang lebih baik dan lebih cepat.

Karena digital book memiliki fungsi dan manfaat yang sangat besar, oleh sebab itu sudah banyak orang-orang mengembangkan atau membuat buku dalam bentuk digital book atau E-Learning. Pembuatan digital book atau E-Leraning bisa dilakukan dengan menggunakan beberapa software, salah satunya adalah dengan menggunakan aplikasi 3d Pageflip Profesional.

Berikut adalah cara singkat pembuatan digital book atau E-Learning dengan aplikasi 3d Pageflip Profesional:
  1. Buat terlebih dahulu materi yang akan dibuat menjadi buku dalam aplikasi ms. word.
  2. File buku yang sebelumnya dibuat dalam ms.word kita rubah formatnya kedalam bentuk pdf. Salah satu caranya bisa dengan menggunakan aplikasi nitro.
  3. Bila sudah selesai merubah format dengan pdf. Langkah selanjutnya adalah buka aplikasi 3d Pageflip Profesional.
  4. Maka akan muncul tampilan aplikasi 3D PageFlip Pro sebagai berikut 
  5. Klik “Create New” (gbr) dan pilih project tipe “Magazine”.
  6. Klik “Select Template” jika kita ingin mengubah bahan ajar 3D yang akan dibuat. 
  7. Setelah klik “OK”.
  8. Klik “Browser” untuk mencari dan memilih file pdf yang ada di komputer kita untuk diubah menjadi  berbentuk 3D Page Flip Lalu pilih All pages dan klik import now.
  9. Setelah memilih file yang akan di buak digital book maka klik “Import Now”.
  10. Klik Edit Pages untuk mengedit/mengubah tampilan.
  11. Untuk menambah Sound, klik “Add Sound(s)”
  12. Untuk menambah video, klik “Add Movie(M)”
  13. Untuk menambah gambar, klik “Add Image(I)”
  14. Setelah selesai, langkah selanjutnya adalah klik “Apply Change”
  15. Mempublish bahan ajar 3D PageFlip
  16. Untuk mempublish bahan ajar 3D PageFlip dapat dilakukan dengan cara mengklik menu “Publish”.
  17. Setelah mengklik menu “Publish”Atur dimana output  3D itu akan disimpan dengan cara mengklik “Browse” dan berikan nama file,  Klik “Convert” jika pengaturan publish telah selesai.

Itulah cara singat untuk membuat digital book atau e-learning, tetapi harus diingat terlebih dahulu bahwa sebelum membuat digital book ini pastikan software pembuat digital booknya harus terinstal  terlebih dahulu dalam komputer anda.
Dengan adanya digital book atau e-learning ini diharapkan semua orang dapat meningkat nilai bacanya, karena digital book memberikan pengalaman yang baru yaitu bisa membaca buku dalam komputer atau dalam smartphone yang kita punya, selain itu dapat memudahkan kita untuk memaba buku yang diperlukan tanpa harus membeli atau berangkat ke perpustakaan.






Referensi.
Rifa.Ai. (2016). “Pembuatan E-Book dengan software 3D PageFlip Profesional”. [Online]. Tersedia: http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:http://rifaalkalena.blogspot.com/2016/03/mengenal-nitro-dan3d-pageflip.html
Serbaguna. (2016). “PROGRAMMER AND DESAINER”. [Online]. Tersedia: www.prodesainer.com/2016/07/pengertian-ebook-buku-digital-fungsi-tujuan-dan-format-ebook.html
Suniartie.Geni. (2016). “Membuat E-Book Dengan Nitro dan 3D Page Flip Profesional”. [Online]. Tersedia: http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:http://genisuniartie.blogspot.com/2016/03/mengenal-nitro-dan-3d-page-flip.html



Minggu, 14 Mei 2017

MEDIA PEMBELAJARAN "MOBILE LEARNING" DENGAN MENGGUNAKAN WONDERSHARE PPT2DVD PRO

MEDIA PEMBELAJARAN "MOBILE LEARNING" DENGAN MENGGUNAKAN WONDERSHARE PPT2DVD PRO

Setelah kemarin membahas tentang media pembelajaran yaitu Multimedia Interaktif (MMI), sekarang saya mencoba membahas bagaimana cara membuat suatu media pembelajaran yang masih berbasais pada teknologi (IT) yaitu Mobile Learning. Dimana mobile leraning ini adalah media pembelajaran yang memiliki kelebihan dari media-media pembelajaran sebelumnya karena penggunaan media ini menggunakan alat yaitu HP Smartphone, yang tujuannya adalah memfasilitasi siswa dalam belajar sehingga proses pembelajaran itu bisa dilakukan dimana saja, tidak hanya di kelasa, tetapi bisa dilakukan di rumah, atau tempat-tempat umum lainnya. Sehingga tidak ada alasan seseorang siswa untuk tidak belajar, karena pembelajaran bisa dilakukan dimanpun dan kapan pun.
Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membuat media pembelajaran mobile learning dengan bantuan aplikasi Wondershare PPT2DVD Pro.

  1. Terlebih dahulu siapkan materi pembelajaran yang akan disampikan pada microsoft powerpoint.
  2. Desain materinya harus disesuaikan dengan kebutuhan siswa, dan disesuaikan pula agar bisa terlihat jelas bila dibuka pada HP smartphone yang memiliki layar dengan inchi kecil.
  3. Buka aplikasi Wndershare PPT2DVD Pro
  4. Pilih “create video file”
  5. Maka akan masuk pada tampilan seperti ini 
  6. Pilih kolom “add” untuk memasukan file materi yang sebelumnya telah dibuat dengan microsoft powerpoint
  7. Setelah terpilih file yang akan dibuat menjadi mobile leraning kemudian pilih “open”
  8. Tunggu proses pengimputan filenya
  9. Pilih continue
  10. Setelah data materi masuk seperti gambar di bawah ini, kita tinggal memilih next
  11. Pilih kolom format untuk memilih format mobile leraningnya, disarankan untuk memilih “M4V”, selanjutnya pilih next
  12. Tetntukan lokasi penyimpanan file mobile leraning yang sudah jadinya dengan memilih output folder.
  13. Bila sudah dipilih maka pilih kolom “start” untuk memulai proses pembuatan mobile leraning.
  14. Tunggu hingga proses pembuatan selesai.
  15. Buka folder tempat penyimnana mobile leraning yang sudah ditentukan sebelumnya.
  16. Media pembelajaran mobile leraning sudah siap digunakan dan sudah siap di masukan ke dalam HP Smartphone.

Itulah langkah-langkah singkat pembuatan multimedia mobile leraning, harus diingat sebelum membuat media ini pastikan dulu aplikasi Wondershare PPT2DVD Pro sudah terinstal di kompunter anda.
Diharapkan media mobile leraning ini memberikan fasilitas kemudahan untuk siswa dalam proses pembelajaran dan pendalaman tentang penguasaan materi yang disampaikan oleh guru, serta diharapkan dengan media pembelajaran seperti ini dapat menambah motivasi siswa dalam belajaran karena memberikan warna baru dalam proses pembelajaran, dan dapat mengalihkan peran HP Smartphone yang biasanya di pakai oleh siswa untuk berkomunikasi di media sosial dan bermain game saja, sekarang HP Smartphone mereka juga dapat dijadikan alat untuk belajar tentang materi-materi pembelajaran di kelas yang disampaikan oleh gurunya.




Referensi:
Hermawan Asep. (2015). “Kajian Pustaka Mobile Learning”. [Online]. Tersedia: http://aherlies.blogspot.co.id/2015/10/kajian-pustaka-mobile-learning.html


Rabu, 10 Mei 2017

MULTIMEDIA INTERAKTIF (MMI) DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI ISPRING

MULTIMEDIA INTERAKTIF (MMI) DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI ISPRING


Dalam proses pembelajaran yang biasanya dilakukan dalam satuan pendidikan, dimana dalam prosesnya itu guru menyampaikan suatu informasi yang berupa materi pembelajaran kepada siswa. Agar materi pembelajaran yang disampaikan oleh guru itu diterima secara utuh oleh siswa, maka dalam penyampaiannya guru memerlukan media pembelajaran. Sebagaimana pengertian dari media pembelajaran menurut Miarso (2004) berpendapat bahwa “Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang digunakan untuk menyalurkan pesan serta dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan kemauan si belajar sehingga dapat mendorong terjadinya proses belajar”. Agar pembelajaran dapat diterima oleh siswa maka harus ada rangsangan-rangsangan ke dalam pikiran siswa maka dari itulah media pembelajaran dijadikan suatu hal yang tidak dapat dipisahkan dalam proses pembelajarannya.
Media pembelajaran yang biasanya digunakan banyak sekali bentuknya mulai dari media pembelajaran yang dekat dengan lingkungan siswa maupun media pembelajaran yang berbasis pada IT. Yang akan disinggung lebih banyak adalah media pembelajaran yang berbasis IT yaitu Multimedia Interaktif (MMI). Menurut  Agus Suheri (2006) “Multimedia Interaktif adalah media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, audio, video dan animasi secara terintegrasi”.  Dalam proses pembuatan multimedia interaktif ini kita perlu memperhatikan beberapa unsur yang harus ada di dalamnya, diantaranya teks, gambar, audio, dan video. Perancang media ini harus dapat menggabungkan beberapa unsur supaya dapat terintegrasi dengan baik dan dikontrol dengan baik pula oleh seorang guru.
Multimedia interaktif ini dianggap dapat menjadi media yang tepat penunjang proses pembelajaran karena dalam pelaksanaannya atau penggunaannya melibatkan kemampuan-kemapuan yang dimiliki oleh siswa, diantaranya siswa akan dapat melihat, mendengar, mengamati, melihat lansung contoh rillnya, dan bahkan dapat terlibat langsung dalam proses latihan-latihan. Oleh sebab itulah multimedia interaktif dirasa dapat lebih banyak mengembangkan kemampuan siswa karena memberikan rangsangan yang cukup besar pula pada daya pikir siswanya.

Pembuatan multimedia interaktif ini salah satunya dapat menggunakan aplikasi Ispring. Aplikasi Ispring adalah aplikasi yang dipergunakan untuk membuat media yang berbasis multimedia, dimana dengan menggunakan ispring kita dapat membuat media seperti soal evaluasi atau pun video pembelajaran. Aplikasi ini adalah aplikasi yang apabila terlah terinstal akan menginduk atau tertanam dalam aplikasi lain yaitu aplikasi Microsoft PowerPoint.
Berikut adalah langkah-langkah untuk menginstal aplikasi ispring:
1.       Download dan instal iSpring versi free
2.      Kalian dipersilahkan untuk memilih sesuai OS kalian yakni ada 32 bit dan 64 bit.
3.      Setelah download selesai, buka aplikasi iSpring. Jika muncul tampilan seperti berikut, klik Next untuk melanjutkan instalasi.

4.      Pada tampilan selanjutnya, beri centang pada checkbox yang bertuliskan “I accept the terms in the License Agreement”, lalu klik Next untuk menuju langkah selanjutnya.

5.      Selanjutnya,kalian akan diminta untuk menentukan direktori/folder untuk peletakan instalasi iSpring. Secara default, sistem operasi kalian akan memilihkan di Program Files. Biarkan saja tetap kecuali kalian ingin merubahnya. Langsung saja klik Next ya.

6.      Pada tampilan selanjutnya, kalian akan bertemu tombol Install untuk memulai instalasi. Jika kalian menggunakan Windows yang memiliki User Account Control (UAC) yang masih aktif, klik Yes jika ada konfirmasi setelah tombol Install diklik.

7.      Tunggu sampai proses instalasi selesai

8.     Setelah selesai, maka akan muncul tampilan seperti gambar di bawah ini. Berikan centang pada checkbox yang bertuliskan “Launch iSpring Free 7″ untuk langsung mengaktifkan aplikasi iSpring yang sudah kalian instal.

9.      Nah,setelah itu kalian akan diberikan tampilan awal dari aplikasi iSpring di mana aplikasi ini terintegrasi layaknya plugin pada Microsoft Powerpoint. Untuk memulainya, klik tombol Launch Powerpoint
10.  Di sini saya menggunakan Microsoft Powerpoint 2007, tetapi pada dasarnya tampilannya akan serupa untuk Powerpoint versi di atasnya baik Powerpoint 2010 maupun Powerpoint 2013.
11.   Setelah Powerpoint terbuka, akan terdapat tab baru pada ribbon menu Powerpoint yang bertuliskan iSpring Free 7. Nah, di dalamnya akan terdapat beberapa tombol yang bisa kalian gunakan. Perhatikan gambar berikut

12.  Jika kalian perhatikan, untuk versi free hanya akan ada beberapa tombol seperti gambar di atas. Namun, jika kalian membeli versi pro, akan ada lebih banyak tombol yang bisa kalian gunakan.


Itulah langkah-langkah untuk menginstal aplikasi ispring yang berguna untuk membuat media pembelajaran yang berbasis pada multimedia interaktif. 

Langkah selanjutnya adalah membuat Mulitimedia Interaktif (MMI) dengan menggunakan Ispring, diantaranya sebagai berikut:
1.       Pertama-tama kita harus membuat telebih dahulu materi pembelajaran yang akan disampaikan pada microsoft Powerpoint beserta soal latihannya dengan batuan kuis pada Ispring Presenter.

2.      Setelah selesai membuat materi dan soal dalam microsoft powerpoint maka simpanlah file tersebut  dengan nama file khusus (sesuai dengan materi yang kita ajarkan).
3.      Buka kembali file materi presentasi yang sudah dibuat.
4.      Pilih kolom Ispring Presenter.

5.      Kemudian pilih record video untuk membuat video presentasi materi yang slide presentasi telah kita persipakan sebelumnya.
6.      Setelah muncul tampilan recording video dalam tampilan ispringnya maka kita mulai merekam pembahasan yang disampaikan.

7.      Lakukan perekaman video tersebut berulang pada tiap slide.
8.     Setelah semua slide terisi oleh video rekaman pembelajaran yang kita buat, maka langkah selajutnya adalah mempublishnya.
9.      Langkah mempublish multimedia interaktif tersebut adalah dengan memilih publish pada kolom yang tersedia pada Ispring Presenter.
10.  Setelah kita memilih publish langkah selajutnya adalah pilih kolog general kemudian:

-          Ganti nama file pada kolom “Presentation Title”, sesauikan mana dengan materi dalam pembahasan.
-          Pilih tempat penyimpanan file dengan memilih “browse”
-          Pilih jenis template yaitu advanced glossy atau advanced matte.
-          Pada bagian prenentation di bawah hilangkan centang pada bagian HTMLnya.
11.   Setelah general, kemudian pilih Playback dan navigation cetang satu kolom saja, yaitu “start presentation automatically”

12.  Kemudian pilih advanced, disana kita memilih:

-          Background (bila silde ppt berwarna terang maka pilih background gelap, atau sebaliknya)
-          Flash version yang dipilih adalah flash 10
-          Atur preloader sesuai dengan yang kita inginkan.
13.  Setelah selesai menseting itu semua, maka langkah selanhutnya adalah memilih kolom publish.
14.  Tunggu beberapa saat hingga proses publishnya selesai.

15.   Setelah selesai buka file tersebut ditempat kita menyimpannya tadi.

Dengan adanya media seperti multimedia interaktif ini diharapkan adapat meningkatkan motivasi belajar siswa disekolah sehingga informasi yang disampaikan oleh guru dapat diterima dengan untuh oleh siswa, dan diakhir pembelajaran diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar siswa.



Referensi.
Faizin (2015). “[Episode 1] Seri Pembuatan Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI) dengan iSpring, Flash, dan Powerpoint – Pengenalan dan Penginstalan”. [Online]. Tersedia: http://www.lumpiastudio.com/episode-1-seri-pembuatan-multimedia-pembelajaran-interaktif-mpi-dengan-ispring-flash-dan-powerpoint-pengenalan-dan-penginstalan/
Mangkalan (2013). “Pengertian Media Pembelajaran Menurut Ahli + Referensi”. [Online]. Tersedia: http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:http://delodmangkalan.blogspot.com/2013/09/media-pembelajaran-menurut-ahli.html
Maruli (2015). “Pengertian Multimedia Pembelajaran Interaktif Menurut Ahli”. [Online]. Tersedia: http://globallavebookx.blogspot.co.id/2015/03/pengertian-multimedia-pembelajaran.html

Selasa, 25 April 2017

MICROSOFT POWERPOINT DAN LANGKAH MENYISIPKAN GAMBAR, AUDIO, DAN VIDEO

MICROSOFT POWERPOINT DAN LANGKAH MENYISIPKAN GAMBAR, AUDIO, DAN VIDEO


Penggunaan teknologi pada era sekarang ini sudah merambah pada dunia pendidikan, penggunaannya biasanya diperuntukan untuk membantu proses pembelajaran supaya berlangsung dengan lancar, atau kita sering mengenal teknologi itu sebagai salah satu media pembelajaran. Salah satu contoh teknologi yang banyak digunakan dalam proses pembelajaran adalah software dari microsoft yaitu Microsoft Powerpoint. Ms. Powerpoint yang biasanya digunakan untuk media prensentasi ini mulai digunakan dalam proses pembelajaran, membantu guru dalam menyampaikan isi materi yang akan di ajarkan kepada siswanya. 

Secara lebih jelasnya Microsoft Powerpoint adalah sebuah program komputer untuk presentasi yang dikembangkan oleh Microsoft di dalam paket aplikasi kantoran mereka, Microsoft Office, selain Microsoft Word, Excel, Access dan beberapa program lainnya. Powerpoint berjalan di atas komputer PC berbasis sistem operasi Microsoft Windows dan juga Apple Macintosh yang menggunakan sistem operasi Apple Mac OS, meskipun pada awalnya aplikasi ini berjalan di atas sistem operasi Xenix. Aplikasi ini sangat banyak digunakan, apalagi oleh kalangan perkantoran dan pebisnis, para pendidik, siswa, dan trainer. Dimulai pada versi Microsoft Office System 2003, Microsoft mengganti nama dari sebelumnya Microsoft Powerpoint saja menjadi Microsoft Office Powerpoint. Lalu, pada Office 2013, namanya cukup disingkat PowerPoint. Versi terbaru dari Powerpoint adalah versi 15 (Microsoft Office Powerpoint 2013), yang tergabung ke dalam paket Microsoft Office 2013.

Aplikasi ini biasanya digunakan untuk keperluan presentasi, mengajar, dan untuk membuat animasi sederhana. Hadirnya PowerPoint menggantikan cara presentasi kuno yaitu dengan transparasi proyektor atau biasa disebut OHP (Over Head Proyector). Dengan adanya Ms Powerpoint, membuat presentasi menjadi sangat mudah karena didukung dengan fitur fitur yang canggih dan menarik. Dalam penggunaan dan penampilannya Ms. Powerpoint menawarkan dua jenis properti pergerakan, yakni Custom Animations dan Transition yang dapat diatur oleh Custom Animation. Berikut ini fungsi yang lebih spesifik dari Ms. power point, diantaranya:
- Membuat presentasi dalam bentuk slide-slide.
- Menambahkan audio, video, gambar dan animasi dalam presentasi sehingga presentasi menjadi lebih menarik dan hidup.
- Mempermudah dalam mengatur dan mencetak slide 
- Membuat presentasi dalam bentuk softcopy sehingga dapat diakses melalui perangkat komputer.

Penggunaan Ms. Powerpoint sebagai media penunjang presentasi seperti yang telah dijelaskan diatas, diantaranya dapat membuat suatu presentasi lebih menarik dan lebih mampu memberikan gambaran yang lebih nyata dari apa yang dipaparkan oleh seseorang prensentasi atau guru. Hal ini dapat terjadi karena dalam mengemas suatu materi prensentasi, materi tersebut dapat disisipi konten-konten lain, seperti gambar, audio, dan video.

Langkah-langkan dalam menyisipkan konten-konten tersebut diantaranya:

1. Langkah menyisipkan gambar
Langkah-langkah atau cara memasukan gambar pada Ms. Powerpoint adalah sebagai berikut:
- Setelah kita membuka aplikasi Ms. Powerpoint, langkah selanjutnya adalah pilih insert.

- Pilih picture, untuk memilih gambar pada file yang telah kita simpan.

- Setelah memilih gambar maka pilih atau klik insert.

- Setelah itu gamar tersebut akan masuk ke tampilan Ms. Powerpoint.

Selain langkah seperti di atas, terdapat pula langkah lain yaitu dengan cara “copy-paste”. Caranya sebagai berikut:
- Pilih gambar yang telah disimpan sebelumnya dalam komputer.
- Setelah dipilih maka klik kanan pada gambar tersebut.
- Setelah klik kanan selanjutnya pilih copy.
- Buka aplikasi Ms. Powerpoint.
- Klik kanan pada silde power pointnya dan klik paste.

2. Langkah menyisipkan audio
Langkah untuk menyisipkan audio pada Ms. Powerpoint adalah sebagai berikut:
- Buka aplikasi Ms. Powerpoint
- Kemudian pilih insert.
- Pilih menu audio dengan gambar spiker
- Setelah itu pilih audio from file
- Pilih file audio yang sudah tersimpan yang akan digunakan dalam penyusunan presentasi

- Selelah dipilih maka klik insert/ok dan audio tersebut akan masuk pada presentasi yang akan kita tampilkan.
- Untuk mengatur bunyi audio tersebut maka pilih audio tools kemudian klik playback.

3. Langkah menyisipkan video
Langkah-langkah yang dapat dilakukan untuk menyisipkan video dalam Ms. Powerpoint adalah sebagai berikut:
- Buka aplikasi Ms. Powerpoint
- Pilih insert dan pilih video
- Setelah mengklik video kemudian klik video from file

- Maka akan masuk pada tempat penyimpanan file video

- Pilih video yang akan digunakan dan klik insert/Ok, maka video tersebut akan masuk pada slide dalam aplikasi powerpoint kita.

Selain langkah di atas, cara memesukan video pada Ms. Powerpoint dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut:
- Buka aplikasi Ms. Powerpoint
- Ketikan tulisan dalam slide power pointnya dengan memilih texsboxs.

- Klik kanan pada tulisan tersebut dan pilih hyperlink

- Setelah itu pilih tempat penyimpanan video dan pilih video yang dituju.

- Setelah dipilih videonya kemudian pilih ok, maka video sudah automatis masuk pada slide yang kita buat.

Itulah langkah-langkah yang dapat dilakukan jika kita hendak menyisipkan gambar, audio, dan video pada sile presentasi dalam aplikasi ms. power point, dengan tujuan membuat suatu presentasi lebih menarik ketika dilakukan. Bahkan dalam pembelajaran pun hal ini akan sangat menunjang supaya proses penyampaian informasi dari guru ke siswa dikemas menjadi lebih menyenagkan sehingga motivasi siswa diharapkan dapat lebih meningkat, selain itu menampilkan gamabar dan video juga dapat dijadikan sebagai suatu cara untuk mengkongkreetkan materi yang disampaikan.










Referensi
Burung Internet (2014). Pengertian dan Fungsi Microsoft Powerpoint. [Online]. Tersedia: http://www.burung-net.com/2014/06/pengertian-dan-fungsi-microsoft-powerpoint.html
fungsiklopedia (2015). Fungsi Microsoft Powerpoint. [Online]. Tersedia: http://www.fungsiklopedia.com/fungsi-microsoft-powerpoint/
Wikipedia (2013). Microsoft PowerPoint. [Online]. Tersedia: https://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_PowerPoint
https://rahyugiang.files.wordpress.com/2013/03/screenshot-3_22_2013-6_21_21-pm.jpg
https://rahyugiang.files.wordpress.com/2013/03/screenshot-3_22_2013-6_21_34-pm.jpg
https://rahyugiang.files.wordpress.com/2013/03/screenshot-3_22_2013-6_21_49-pm.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgr9JbJSrEcl2jkH9jtsjLni_8Gr3_6q-HMhhcWRjeatvyWutz830f3aHvrAOHQMi04IsS-4Mu3OhWyOTPrRzz-DWbfQAEiq-wUpIKDCHrFj9icH3wRDZTTUah4EcSqL35qKlPTYxvjw/s1600/o.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwvj8RH2yhml76ZzmFe1JTaprfuuVAkGiZo6MQ-oSz-BpuKumKEetHdSt8BAm8iE74VF8bK8YzjE9EX7i-h_ta4I4yNZ7_D1QN2XmNq5hh1YGRbGTNCWxUguHRhXuS5w6jYLJqE9dmdg/s1600/2.jpg
http://waafdaablue.blogspot.co.id/2013/11/cara-memasukkan-video-pada-power-point.html